| BeMyMonkey() | Alterna el modo trucos |
| God() | Alterna el modo dios |
| Invisible() | Alterna la invisibilidad |
| Loaded() | Te da todas las armas |
| AllAmmo() | Le da al jugador munición para todas las armas |
| GodEx(X) | Alterna el modo dios para el personaje que se indique |
| Phoenix() | Alterna el Phoenix Powersuit |
| FearMe() | Los enemigos te tienen miedo |
| Ghost() | Modo fantasma |
| Fly() | Modo volar |
| Amphibious() | Modo bajo el agua |
| Walk() | Modo normal |
| SloMo(#) | Juego a camara lenta |
| SetJumpZ(#) | Altura del salto |
| ToggleInfiniteAmmo() | Alterna la munición infinita |
| ToggleReloads() | Alterna la recarga |
| ToggleInvisibility() | Alterna la invisibilidad |
| Teleport() | Te teletransporta al punto que estas mirando |
| NextLevel() | Pasar de nivel |
| Open(x) | Abre el mapa x |
| ToggleSpeed() | Doble velocidad |
| SetSpeed(#) | Poner la velocidad que quieras |
| ChangeSize(#) | Cambia el tamaño del jugador |
| TogglePawnInvulnerability(P) | Alterna el modo dios en el pawn que se indique |
| Goodies(#, #) | Hace aparecer varios articulos |
| Sum(x) | Hace aparecer el articulo x |
| Actors() | Lista de todos los actores |
| GotoActor(Name) | Te lleva al actor que indiques |
| Damage(#, Target) | Daña el objetivo lo que se indique |