Puedes castear cualquier hechizo con cualquier personaje (necesitas un pergamino y una poción):
1.-Ve a tu inventario y haz clic derecho sobre la poción
2.-Selecciona "beber poción"
3.- Cuando oigas el sonido de beber (*glup*) no esperes a que baje el número debajo de la poción que se consume, coge la poción inmediatamente.
4.- Ahora mientras tienes la poción en tu puntero, haz clic en un slot vacío de tu inventario y pon la poción allí.
5.- Selecciona un pergamino de hechizo y ponlo en el slot que ocupaba la poción.
6.- Vuelve al juego. Ahora podrás castear el hechizo en vez de la poción bebible.
Para poder activar los códigos, tendremos que abrir el archivo Baldur.ini, con cualquier editor de texto. Deberemos buscar la linea [Program Options]. Debajo, tendremos que colocar la linea Debug Mode=1.
Luego de ejecutar el juego, para acceder a la consola, tendremos que presionar las teclas CTRL+SPACE. Dentro de la consola, podremos utilizar cualquiera de los siguientes trucos:
Oro Infinito
CLUAConsole:AddGold( )
Entre los parentesis deberemos colocar la cantidad de oro para agregar a nuestros fondos.
Experiencia Infinita
CLUAConsole:SetCurrentXP( )
Tendremos que seleccionar los elementos en donde queremos recibir experiencia y la cantidad, entre los parentesis.
Revelar mapa
CLUAConsole:ExploreArea( )
Activar los cheat codes:
CLUAConsole:EnableCheatKeys(). A continuación hay que pulsar las teclas que indicamos a continuación para ir activándolos:
Estadísticas al máximo: CTRL + SHIFT + 8
Curarse y saltar: CTRL + R para curar a un personaje.
Teletransportar al equipo: CTRL + J para saltar al lugar en el que ponéis el cursor.
Curar al equipo: CTRL + T para curar a todo el equipo y retirar los efectos molestos de los hechizos.
Matar instantáneamente: CTRL + Y para matar al personaje o al monstruo indicado por el cursor.
Cambiar el tipo de armadura: CTRL + 1 seleccionando al personaje.
Cambiar el modelo del personaje: CTRL + 6 y CTRL + 7.
Invocar monstruos:
CLUAConsole:CreateCreature (este código tiene que ir inmediatamente seguido de un número entre paréntesis de los que aparecen en esta lista):
| wyvern01 | Wyvern |
| ogre01 | Ogro |
| uddrow27 | Drow Warrior |
| behgau01 | Gauth Beholder |
| beheld01 | Elder Orb Beholder |
| dragred | Red Dragon |
| dragblac | Black Dragon |
| dragsil | Silver Dragon |
| lich01 | Lich |
| trogi01 | Giant Troll |
| vammat01 | Mature Vampire |
| icmin01 | Minotaur |
| skelwa01 | Skeleton Warrior |
| icbone01 | Bone Golem |
| ghogr01 | Greater Ghoul |
| troluo01 | Splitter Troll |
| mumgre01 | Greater Mummy |
| golsto01 | Stone Golem |
| mistho01 | Mist Horror |
| hldemi | Demi Lich |
| orc05 | Orog Warrior |
| icsalcol | Blue Salamander |
| gendji01 | Djinni |
| mindfl01 | Mind Flayer |
Crear objetos:
CLUAConsole:CreateItem (este código tiene que ir inmediatamente seguido de un número entre paréntesis de los que aparecen en esta lista):
Ejemplo: CLUAConsole:CreateItem("scrl75",100)
| chan06 | Drizzt's +4 Chainmail |
| leat08 | Studded Leather +3: Shadow Armor |
| plat05 | Full Plate +1 |
| helm04 | Helm of Defense |
| shld04 | Medium Shield +1 |
| shld06 | Large Shield +1 |
| shld17 | Buckler +1 |
| ring07 | Ring of Protection +2 |
| ring08 | Ring of Wizardry |
| brac14 | Bracers of Defense AC 4 |
| clck02 | Cloak of Protection +2 |
| belt06 | Girdle of Hill Giant Strength |
| boot01 | Boots of Speed |
| staf08 | Martial Staff +3 |
| hamm08 | War Hammer +2 |
| sw1h09 | Short Sword +2 |
| sw1h40 | Blade of Roses(LongSword +3 +2Cha) |
| sw1h49 | Ninja-To +1 |
| sw2h09 | Warblade(2-H sword +4) |
| bow18 | Shortbow +2 |
| bow17 | Longbow +2 |
| slng03 | Sling +3 |
| ax1h03 | Battle Axe +2 |
| halb03 | Halberd +2 |
Teletransportarse:
MoveToArea (este código tiene que ir inmediatamente seguido de un número entre paréntesis de los que aparecen en esta lista). Aviso: todos los miembros del equipo tienen que estar seleccionados. Esta lista aparece al pulsar la tecla x.
| Temple District | AR0900 |
| Graveyard District | AR0800 |
| Slums District | AR0400 |
| Waukeens Promenade | AR0700 |
| Government District | AR1000 |
| Bridge District | AR0500 |
| Docks District | AR0300 |
| CityGates | AR0020 |
| Umar Hills | AR1100 |
| Suldanesslar | AR2500 |
| The Nine Hells | AR2900 |
| Domain of the Dragon | AR1201 |
| Asylum Dungeon | AR1512 |
| Bodhis Dungeon | AR0801 |
| Astral Prison | AR0516 |
| Planar Sphere | AR0411 |
| Cult of the Unseeing Eye | AR0202 |
| Rift Dungeon | AR0204 |
| Demon Outerworld | AR0414 |
| De'Arnise Hold | AR1300 |
| Trademeet | AR2000 |
| Druids Grove | AR1900 |